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Small world - jeu Expert 8 ans

Age (à partir de) 8 ans Durée 1 à 2h

Jeu de réflexion et de stratégie


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sauf figurines premiums et ultra-premiums

Small world vous plonge dans un univers fantastiqueElfes, Nains, Sorciers, Orcs et autres peuples se disputent un territoire devenu trop petit pour tous les accueillir.

Choisissez la bonne alliance entre un peuple et un pouvoir spécial, étendez votre empire avant de le faire décliner au bon moment pour en mener un nouveau vers la victoire.


Points forts

  • Un univers fantastique plein d’humour et de personnalité
  • Mécanique originale : abandonnez une civilisation vieillissante pour en piloter une nouvelle au moment opportun
  • Rejouabilité immense grâce à l’association aléatoire des peuples et des pouvoirs
  • Prise en main rapide offrant une vraie profondeur tactiques

Un affrontement territorial stratégique

Dans Small world, chaque joueur cherche à occuper le plus de régions possible afin de gagner des pièces de victoire.
L’expansion territoriale nécessite de déployer vos troupes stratégiquement pou chasser vos adversaires des régions les plus lucratives.
La gestion de vos forces détermine directement le montant de vos revenus en pièces de victoire.

Choisissez le bon peuple au bon moment

Lorsque votre peuple devient moins efficace, il est temps d’accepter son déclin et de choisir une nouvelle combinaison de peuple et de pouvoir.
Vos anciennes unités restent sur le plateau pour bloquer vos opposants, tandis que vous prenez la tête d’un nouveau peuple tout neuf.
Cette alternance permanente rythme les parties et redistribue régulièrement les cartes.

Des parties dynamiques aux rebondissements permanents

Aucune partie ne ressemble à la précédente grâce au tirage aléatoire des pouvoirs.
Les Nains volants, les Tritons belligérants ou les Sorciers montés sur dragons créent des situations tactiques inédites.
Les affrontements directs s’enchaînent sans temps mort, incitant les joueurs à adapter leur stratégie à chaque décision adverse jusqu’au décompte final.

 

Le contenu de la boite

  • 2 plateaux de jeu double-face (4 combinaisons de jeu différentes !)
  • 14 peuples fantastiques, leurs tuiles et leurs pions
  • 20 tuiles Pouvoir spéciaux
  • 10 antres de Troll
  • 9 montagnes
  • 6 forteresses
  • 5 campements
  • 2 tanières
  • 2 héros et 1 dragon
  • 109 jetons de victoire
  • 1 jeton compte tour
  • 1 dé de renforts
  • 6 aides de jeu
  • livret de règle

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Age (à partir de)

8 ans

Durée d'une partie

1 à 2h

Joueurs

2 à 5

Convivialité

Convivial

Jeu primé

As d'Or 2010, Tric Trac d'Or 2009

Langue

Français

Type de jeux

Jeux de développement, Jeux de réflexion

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