Beast est un jeu de société asymétrique dans lequel un joueur incarne une créature gigantesque inspirée des mythes nordiques, tandis que les autres prennent le rôle de chasseurs lancés à sa poursuite.
Beast associe de façon remarquable déplacement caché, draft de cartes et tension permanente où chaque camp doit adapter sa stratégie, offrant une expérience immersive exceptionnelle.
Points forts
- Mécanique de traque asymétrique offrant des sensations uniques à chaque rôle
- Système de draft astucieux imposant un partage stratégique des cartes
- Un univers fantastique inspiré des mythologies nordiques
- Tension constante rythmant chaque tour du début à la fin de la partie
Une traque palpitante au cœur de contrées hostiles
Dans Beast, l’expérience repose sur l’affrontement entre la monstrueuse créature et le groupe de traqueurs.
La créature se déplace secrètement sur le plateau grâce à une jeu de cartes astucieux, laissant de rares indices sur sa position.
Les chasseurs coordonnent leurs mouvements pour cerner leur cible, analysant chaque piste et anticipe la moindre attaque soudaine.
Un draft de cartes stratégique et partagé
La préparation des tours s’appuie sur une mécanique de draft particulièrement fluide.
Les joueurs choisissent leurs actions parmi une main commune, ce qui oblige à anticiper les besoins adverses.
Privations stratégique, choix de cartes tactiques et gestion des ressources rythment chaque phase, rendant chaque décision capitale pour le destin de la traque.
Une traque fondé sur le bluff et la déduction
La bête se déplace secrètement grâce à des cartes de déplacement, en cherchant à dissimuler sa position et à brouiller les pistes.
Les chasseurs doivent observer les traces laissées sur le terrain, communiquer leurs informations et coordonner leurs actions.
Une attaque ou certaines recherches peuvent toutefois révéler la position de la créature, transformant rapidement une traque prudente en véritable chasse à l’homme.
Le contenu de la boite
- 6 plateaux Chasseur
- 6 plateaux Bête
- 1 plateau central recto-verso
- 16 cartes Action
- 7 contrat recto-verso
- 25 cartes Capacité bestiale
- 25 cartes Equipement
- 46 cartes Compétence
- 12 pions Joueur
- 15 pions Invocation
- 48 cartes Déplacement
- 27 jetons Terrain
- 18 jetons Amélioration en bois
- 30 jetons Trace
- 3 jetons Pouvoir ancien
- 6 tours de guet
- 65 pions en bois peint
- 18 jetons Rancune
- 12 jetons Blessure
- 1 plan, 1 paravent et 1 jeton Bête
- livret de règle
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