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6 qui prend - jeu d'observation et de stratégie dès 10 ans

Age (à partir de) 10 ans Durée moins de 45 min

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6 qui prend est un grand classique des jeux de cartes : chacun joue en même temps, et personne ne sait où la sixième carte va tomber. Cette fiche réunit le jeu de base et 6 qui surprend, sa version enrichie de cartes spéciales. Des parties vives, souvent drôle, parfois cruelles, qui plaisent aux familles comme aux joueurs aguerris.


Description

Mécanique et but du jeu  :   
6 qui prend est un jeu de cartes d’observation et d’anticipation édité par Amigo. Chaque joueur reçoit dix cartes, et quatre cartes sont posées en colonne sur la table. Tous choisissent une carte en secret, puis la posent ensemble. Celui qui pose la sixième carte d’une ligne ramasse les cartes de cette ligne, et leurs têtes de bœuf lui coûtent des points. Le joueur au plus petit score l’emporte. 6 qui prend est un jeu de cartes pour 2 à 10 joueurs, à partir de 10 ans. 6 qui surprend reprend ces règles et ajoute 28 cartes spéciales.

Pourquoi choisir ce jeu  :   
Une partie dure moins de 45 minutes. Le jeu fait naître de petits drames : la carte qu’on croyait sûre tombe sur la ligne piégée. Il se distingue par un nombre de joueur extensible, jusqu’à 10 et plus, rare pour un jeu de cartes. Avec 6 qui surprend, les cartes spéciales ajoutent des effets, comme ouvrir une cinquième ligne ou échanger une carte.

  • des choix simultanés, qui suppriment les temps d’attente
  • un nombre de joueurs allant jusqu’à 10 et plus, pour les grandes tablées
  • des règles courtes à expliquer, appréciées des nouveaux joueurs
  • 28 cartes spéciales dans 6 qui surprend, pour renouveler les parties
  • un jeu récompensé par le Deutscher Spiele Preis en 1994, gage d’un classique qui a fait ses preuves

A qui s’adresse le jeu  :   
Le jeu s’adresse aux joueurs dès 10 ans, de 2 à 10 participants et plus. Il convient aux familles avec des adolescents, aux bandes d’amis et aux soirées nombreuses. Aucune expérience n’est nécessaire : les règles se comprennent en une partie. Le jeu de base est une bonne porte d’entrée, et 6 qui surprend séduit ceux qui connaissent déjà le principe.

Il fait partie des jeux spécialement sélectionnés par notre équipe passionnée et peut être facilement réapprovisionné s’il n’était plus en stock dans nos rayons.

 

Le contenu de la boite

6 qui prend

  • 104 cartes
  • règle du jeu

6 qui surprend

  • 104 cartes
  • 28 cartes spéciales
  • 1 bloc de score
  • règle du jeu

Il est à retrouver dans notre sélection de   jeux de société Familiaux   au côté de :

  • 1
  • 2
Age (à partir de)

10 ans

Durée d'une partie

moins de 45 min

Joueurs

2 à 10+

Convivialité

Convivial

Langue

Français

Jeu primé

Deutscher Spiele Preis 1994

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